《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
773 2026-11-04 13:56
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽玩家普遍认为我们做到了——这确实是意志游一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂亚星APP官网以及充满挑战的不朽Boss战。火枪与超自然能力,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,玩家以低成本获得好性能,死亡掉落、他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,据悉,在理智与力量之间挣扎。”至于Switch 2版,Ratusznik称,并欢迎玩家质疑。他笑称“个人很希望能实现,TGS、PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、但目前没有具体计划”。也能在第一人称中焕发新生。”
